Те кто говорил, что дорога к консолям закрыта высокотехнологичному шутеру Crysis раз и навсегда, похоже ошибались. Исполнительный продюсер студии Crytek Цеват Йерли намекнул, что при должной оптимизации их новое творение вполне может вписаться в консольный формат. Единственная причина, по которой разработчики не станут выпускать одновременно и PC, и Xbox 360, и PS3 версии игры, — боязнь за качество, угробить которое проще простого при создании проекта сразу для трех платформ. «Поэтому сначала вариант для PC, а потом посмотрим», — заключил Йерли.